袁远
YUAN YUAN



微观万象
Scale of the Microcosm



微观万象是一项融合XR技术、科学教育与艺术创意的跨领域创新项目。通过混合现实(MR)和虚拟现实(VR)技术,项目以透明球体的形式展示生物细胞、化学反应及材料微结构等微观现象,并附加VR视频,观众可多角度观察并互动体验。
展览将复杂科学概念艺术化,通过沉浸式、多维度的形式,打破传统科普方式的限制,凸显科学传播的专业性与艺术表现力的结合。

2024.05—2024.09
独立项目
Unreal Engine 5
混合现实
虚拟现实





微观万象展览中,观众将佩戴Quest 3混合现实眼镜,开启一场融合科学与艺术的沉浸式体验。

展厅中悬浮的透明光球吸引目光,观众可通过手势选取感兴趣的球体,光球随之坠落并展示内部的微观结构。

当观众将光球投掷至地面,虚拟场景瞬间展开,观众仿佛置身于微观粒子内部的全景虚拟世界,沉浸于结构之美与科学原理的交互视频中。







项目基于Unreal Engine 5(UE5)开发,利用其蓝图可视化编程实现MR功能。通过Meta XR插件与Quest 3头显深度融合,实时扫描环境生成数字化双模型,虚拟物体与现实场景实现精准交互与碰撞,确保虚实结合的沉浸感。


视觉效果由Niagara粒子系统驱动,生成微观粒子漂浮与动态光球效果,同时控制物体旋转与粒子运动轨迹,呈现高度动态的场景。采用LOD(多层细节)系统动态优化模型渲染,根据视距切换多边形版本,保证复杂场景下的高效运行。



VR视频制作选用Cinema 4D进行关键帧动画与粒子特效设计,构建精致的微观世界影像。音频部分通过Reaper完成配乐与音效的剪辑与处理,优化声音与画面的节奏同步。最终内容打包为APK文件,直接部署至Quest 3头显,实现独立运行,提供流畅的沉浸式体验。